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The Electrifyin'
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CATEGORY : VJ
2007-04-16-Mon
問題のポケモン38話を数値化する。
Trackback 0  Comment 2
http://www.geocities.co.jp/Hollywood/1751/pokemon38.html

VJを想像して、映像で何かを伝えるといったときに初めに思いついたのがポケモンの事件。で、ちょっとググる。

「まとめると、心理的自己喪失、幻惑、ビックリハウス効果による誘い水。
イマジナリーラインクラッシュによる身体的位置感覚異常、とどめの白パカ。」

危ない技やそれに対する映像規定があるんですね…ふーん。

Comments
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だいちゃん | URL | 2007-04-17-Tue 01:55 [EDIT]
VJ関連で、、、、
物事を無意識の内に印象づける「サブリミナル効果」は、映画館の人間がポップコーンやコカコーラの売れ行きが伸び悩み、打開策として上映するフィルムの一コマにコーラやポップコーンの映像が写ったフィルムをつないで流したところ、バカ売れしたところから見つかったなんて話を聞きますが、この話は実はデマカセで「サブリミナル効果」なんてそもそも無いとする学者もいるそうです。
日本の放送の企画では確か禁じられています。
senn | URL | 2007-04-17-Tue 10:16 [EDIT]
無理のある仮説でね、サブリミナル映像を仕込んだ側の気持ちが変わったと考えるのはどうだろう?たとえば(ありえない話で)販売員が映像を仕込む→売れるのでは?とテンションがあがる→結果、売れる。
サブリミナルに効果があるという前提で立てた仮説ね。
でも、そういうのは見えなくてもどこかに何らかの影響を及ぼす事はあるかもしれないね。

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